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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
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<title>时空数据专题</title>
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<link href='./css/sm-extend.css' rel='stylesheet'/>
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<link href='./css/sm-doc.css' rel='stylesheet'/>
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<style type="text/css">
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.tabel1{
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width: 450px;;
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}
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.div1{
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background-color: #000000;
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}
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.img1{
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margin: 2px;
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}
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</style>
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<!--导航条-->
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</div>
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<div id='container' class='container'>
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<div class='page-header'>
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<h1>时空数据专题</h1>
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<hr/>
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<h2>一、简介</h2>
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<ul style="list-style-type:disc;">
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<li>概念:同时具有时间和空间维度的数据称为时空数据</li>
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<li>原理:应用HTML5新特性----帧,来实现动态地渲染矢量数据。</li>
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<li>特点:打破了传统静态数据的限制,能有效的展现空间数据在时间上的变化</li>
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<li>应用场景:可应用于所有在时间节点上有变化的空间数据,如车辆监控、气象监控、等温线/面变化、人口迁移、道路变迁等等行业</li>
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</ul>
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<h2>二、设计结构</h2>
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<div class="pageImage"><img src="images/animatorStructure.png"/></div>
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<h4>1、数据格式</h4>
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<p></p>
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<p>
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据调研,发现各行业在时空数据上使用的数据格式不统一,千奇百怪,如下图的有文本形式、excel表格形式、各种数据库方式、也有使用我们原有的supermap格式等
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</p>
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<div class="pageImage"><img src="images/animatorDataStructure.png"/></div>
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<p>
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虽然数据存在多样性,不能统一,但是我们不难发现他们都有三个共同点:
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</p>
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<ul style="list-style-type:disc;">
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<li>id:每一条数据都存在一个用于代表具体实物的id</li>
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<li>时间:当前数据的时间</li>
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<li>位置:当前数据的空间位置</li>
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</ul>
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<p>
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只要存在这三个属性的数据就可以在我们的产品里面进行展示
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</p>
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<p>
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为了降低用户学习成本,我们客户端渲染时的数据保持现有的格式,也就是feature,只是需要多出两个属性,以点为例,如下图:
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</p>
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<div class="pageImage"><img src="images/animatorDataPoint.png"/></div>
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<p>
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这是点时空数据在桌面软件打开的表,每一横排都是一条数据,也就是一个点
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</p>
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<ul style="list-style-type:disc;">
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<li>左边的红框内部是超图原始的点数据结构,包括SmID以及坐标位置</li>
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<li>中间的红框代表的是时间,即某物体在某时间的数据,这里时间使用的是1970年1月1日开始计时的毫秒数,
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这里的时间没有限制,只要是数字格式就行。这里使用的TIME字段用户可以自定义,
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只需要当数据通过查询在客户端展示时,在客户端需要设置此字段名称,这样客户端才能识别,从而找到数据</li>
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<li>右边的红框代表的是id,即具体物体的识别号,这里的id和系统id以及SmID都不一样,系统的id和SmID是用于唯一标识
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一条数据的,不能重复,而这里的id是代表具体物体,一个物体可能会有很多条数据,这样id就会重复出现,比如smid=1和
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SmID=6的数据都是代表 featureid=0的物体在两个时间的不同数据,这里的字段使用 featureid ,和 TIME 一样不固定,可自定义,
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在客户端需要设置</li>
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</ul>
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<p>
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例如下面这张表总共有5个实物形成的,代表五辆火车同时从成都出发,分别开往西安、兰州、拉萨、昆明和重庆,在不同时刻记录下的数据
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</p>
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<div class="pageImage"><img src="images/animatorDataMap.png"/></div>
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<h4>2、动画管理</h4>
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<p>SuperMap.Animator</p>
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<p>
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此类独立于时空数据之外,只负责使用浏览器帧的概念进行时间管理,可以应用于其他时间控制的场景,不局限于时空数据
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</p>
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<p>
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<pre>
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var animator;
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//初始化动画管理类
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function init()
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{
|
||
//初始化动画管理类
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animator = new SuperMap.Animator(callbackFunction,{
|
||
speed:11,//设置速度
|
||
startTime:0,//设置开始时间
|
||
endTime:100//设置结束时间
|
||
});
|
||
}
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||
function callbackFunction()
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||
{
|
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//每一帧具体需要实现的动画效果
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||
}
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||
//开始播放
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function startAnimator()
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{
|
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animator.start();
|
||
}
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//停止播放
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function startAnimator()
|
||
{
|
||
animator.stop();
|
||
}
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</pre>
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</p>
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<p>
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||
动画管理类提供了很多方法,如开始、暂停、结束、回放等,详情查看帮助文档
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</p>
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<h4>3、图层管理</h4>
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<p>SuperMap.Layer.AnimatorVector</p>
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<p>
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用于管理时空数据的增删改查等操作,接口和我们现有的vectorlayer基本一样。主要负责对数据的管理,并在渲染时进行数据查找
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</p>
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<p>
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<pre>
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//初始化矢量动画图层
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||
var animatorVector = new SuperMap.Layer.AnimatorVector("animatorVectorLayer", {},{
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||
//设置速度为每帧播放0.2时间的数据
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||
speed:0.2,
|
||
//设置开始时间为0
|
||
startTime:0,
|
||
//设置结束时间为100
|
||
endTime:100
|
||
});
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||
//将图层添加进地图
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||
map.addLayers([animatorVector]);
|
||
//给图层添加数据
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||
animatorVector.addFeatures([feature1,feature2...]);
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||
//开始播放
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||
animatorVector.animator.start();
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</pre>
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</p>
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<p>
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矢量动画图层提供了对数据的增加删除查找等方法,详见帮助文档。
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</p>
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<h4>4、底层渲染</h4>
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<p>SuperMap.Renderer.AnimatorCanvas</p>
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<p>基于浏览器的canvas进行的渲染,所以浏览器必须支持canvas才能够使用时空数据</p>
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<p>目前时空数据底层渲染支持如下:</p>
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<ul style="list-style-type:disc;">
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<li>点渐变</li>
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<li>线渐变</li>
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<li>面渐变</li>
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<li>点闪烁、尾巴</li>
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<li>点发射</li>
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<li>线伸缩</li>
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</ul>
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<h2>三、使用方式</h2>
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<p>这里以一个点的简单例子举例如何使用时空数据</p>
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<h4>1、准备数据</h4>
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<p>数据来源有很多,这里就使用最简单的方式,假设一个点(id为"point1")0时刻时位置在(0,0),
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在1时刻时位置到了(20000000,0),这里需要动画的渲染它的运动轨迹。那么数据创建如下:
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</p>
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<p>
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<pre>
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||
//初始化数据
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features = [
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||
new SuperMap.Feature.Vector(
|
||
new SuperMap.Geometry.Point(0,0),//设置第一个位置
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||
{
|
||
FEATUREID:"point1",//设置为点的id
|
||
TIME:0//设置第一个时间
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||
}
|
||
),
|
||
new SuperMap.Feature.Vector(
|
||
new SuperMap.Geometry.Point(20000000,0),//设置第二个位置
|
||
{
|
||
FEATUREID:"point1",
|
||
TIME:1
|
||
}
|
||
)
|
||
];
|
||
</pre>
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||
</p>
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||
<h4>2、初始化图层</h4>
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||
<p>
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<pre>
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||
//初始化矢量动态图层
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animatorVector = new SuperMap.Layer.AnimatorVector("layer", {},{
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||
speed:0.01,//设置速度为每一帧播放0.01小时的数据
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||
startTime:0,//设置开始时间为0时刻
|
||
endTime:1//设置结束时间为1时刻
|
||
});
|
||
</pre>
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</p>
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<h4>3、添加图层</h4>
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<p>
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<pre>
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||
//添加进地图
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||
map.addLayers([animatorVector]);
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||
</pre>
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||
</p>
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||
<h4>4、添加数据</h4>
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<p>
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<pre>
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animatorVector.addFeatures(features);
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</pre>
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</p>
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||
<h4>5、开始播放</h4>
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<p>
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<pre>
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||
//开始播放
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||
animatorVector.animator.start();
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</pre>
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</p>
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<p>数据只有两个时间点的位置,默认开启了平滑播放效果,效果如下:</p>
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<div class="pageImage"><img src="images/animatorPoint.gif"/></div>
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<h2>四、其他效果</h2>
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<div class="tabel1" style="display: inline-table;">
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<p style="font-weight:bold">
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1、模拟火车监控
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<div class="div1">
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<img class="img1" src="images/animationTrain.gif"/>
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</div>
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<br />
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</p>
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||
</div>
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||
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||
<div class="tabel1" style="display: inline-table;">
|
||
<p style="font-weight:bold">
|
||
2、模拟汽车监控
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<div class="div1">
|
||
<img class="img1" src="images/animationCar.gif"/>
|
||
</div>
|
||
<br />
|
||
</p>
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||
</div>
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||
<div class="tabel1" style="display: inline-table;">
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||
<p style="font-weight:bold">
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||
3、模拟地铁修建
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<div class="div1">
|
||
<img class="img1" src="images/animationMetro.gif"/>
|
||
</div>
|
||
<br />
|
||
</p>
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||
</div>
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||
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<div class="tabel1" style="display: inline-table;">
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||
<p style="font-weight:bold">
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||
4、模拟春运
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<div class="div1">
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||
<img class="img1" src="images/animationMigrate.gif"/>
|
||
</div>
|
||
<br />
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||
</p>
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||
</div>
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||
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</div>
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<div class='footer'>
|
||
<p>版权所有 © 2000-2016 北京超图软件股份有限公司</p>
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</div>
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</div>
|
||
<script src='./js/jquery.js'></script>
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<script src='./js/bootstrap.js'></script>
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<script src="./js/navbar.js"></script>
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</body>
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</html>
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