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18 KiB
Vue
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/**
|
||
* @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
|
||
* 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,
|
||
* 基于Baidu Map API 1.2。
|
||
*
|
||
* @author Baidu Map Api Group
|
||
* @version 1.2
|
||
*/
|
||
|
||
|
||
/**
|
||
* @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
|
||
*/
|
||
var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};
|
||
(function(){
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
|
||
* @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
|
||
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
|
||
* @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
|
||
*
|
||
* @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
|
||
*/
|
||
var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
|
||
bounds = cutBoundsInRange(bounds);
|
||
var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
|
||
var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());
|
||
pixelNE.x += gridSize;
|
||
pixelNE.y -= gridSize;
|
||
pixelSW.x -= gridSize;
|
||
pixelSW.y += gridSize;
|
||
var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
|
||
var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
|
||
return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
|
||
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
|
||
*
|
||
* @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
|
||
*/
|
||
var cutBoundsInRange = function (bounds) {
|
||
var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
|
||
var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
|
||
var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
|
||
var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
|
||
return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 对单个值进行边界处理。
|
||
* @param {Number} i 要处理的数值
|
||
* @param {Number} min 下边界值
|
||
* @param {Number} max 上边界值
|
||
*
|
||
* @return {Number} 返回不越界的数值
|
||
*/
|
||
var getRange = function (i, mix, max) {
|
||
mix && (i = Math.max(i, mix));
|
||
max && (i = Math.min(i, max));
|
||
return i;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 判断给定的对象是否为数组
|
||
* @param {Object} source 要测试的对象
|
||
*
|
||
* @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
|
||
*/
|
||
var isArray = function (source) {
|
||
return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 返回item在source中的索引位置
|
||
* @param {Object} item 要测试的对象
|
||
* @param {Array} source 数组
|
||
*
|
||
* @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
|
||
*/
|
||
var indexOf = function(item, source){
|
||
var index = -1;
|
||
if(isArray(source)){
|
||
if (source.indexOf) {
|
||
index = source.indexOf(item);
|
||
} else {
|
||
for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
|
||
if (m === item) {
|
||
index = i;
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return index;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
*@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
|
||
*/
|
||
var MarkerClusterer =
|
||
/**
|
||
* MarkerClusterer
|
||
* @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
|
||
* @constructor
|
||
* @param {Map} map 地图的一个实例。
|
||
* @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
|
||
* markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
|
||
* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />
|
||
* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />
|
||
* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />
|
||
* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />
|
||
* styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />
|
||
*/
|
||
BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){
|
||
if (!map){
|
||
return;
|
||
}
|
||
this._map = map;
|
||
this._markers = [];
|
||
this._clusters = [];
|
||
|
||
var opts = options || {};
|
||
this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
|
||
this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
|
||
this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;
|
||
this._isAverageCenter = false;
|
||
if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
|
||
this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
|
||
}
|
||
this._styles = opts["styles"] || [];
|
||
|
||
var that = this;
|
||
this._map.addEventListener("zoomend",function(){
|
||
that._redraw();
|
||
});
|
||
|
||
this._map.addEventListener("moveend",function(){
|
||
that._redraw();
|
||
});
|
||
|
||
var mkrs = opts["markers"];
|
||
isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 添加要聚合的标记数组。
|
||
* @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
|
||
*
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
|
||
for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
|
||
this._pushMarkerTo(markers[i]);
|
||
}
|
||
this._createClusters();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
|
||
* @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
|
||
*
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){
|
||
var index = indexOf(marker, this._markers);
|
||
if(index === -1){
|
||
marker.isInCluster = false;
|
||
this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 添加一个聚合的标记。
|
||
* @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
|
||
this._pushMarkerTo(marker);
|
||
this._createClusters();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 根据所给定的标记,创建聚合点,并且遍历所有聚合点
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){
|
||
var mapBounds = this._map.getBounds();
|
||
var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
|
||
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
|
||
if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){
|
||
this._addToClosestCluster(marker);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
var len = this._markers.length;
|
||
for (var i = 0; i < len; i++) {
|
||
if(this._clusters[i]){
|
||
this._clusters[i].render();
|
||
}
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中
|
||
* @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
|
||
*
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){
|
||
var distance = 4000000;
|
||
var clusterToAddTo = null;
|
||
var position = marker.getPosition();
|
||
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
|
||
var center = cluster.getCenter();
|
||
if(center){
|
||
var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
|
||
if(d < distance){
|
||
distance = d;
|
||
clusterToAddTo = cluster;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){
|
||
clusterToAddTo.addMarker(marker);
|
||
} else {
|
||
var cluster = new Cluster(this);
|
||
cluster.addMarker(marker);
|
||
this._clusters.push(cluster);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 清除上一次的聚合的结果
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){
|
||
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
|
||
cluster.remove();
|
||
}
|
||
this._clusters = [];//置空Cluster数组
|
||
this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 清除某个聚合中的所有标记
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){
|
||
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
|
||
marker.isInCluster = false;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 把所有的标记从地图上清除
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){
|
||
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
|
||
marker.isInCluster = false;
|
||
tmplabel = marker.getLabel();
|
||
this._map.removeOverlay(marker);
|
||
marker.setLabel(tmplabel);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 删除单个标记
|
||
* @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
|
||
*
|
||
* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {
|
||
var index = indexOf(marker, this._markers);
|
||
if (index === -1) {
|
||
return false;
|
||
}
|
||
tmplabel = marker.getLabel();
|
||
this._map.removeOverlay(marker);
|
||
marker.setLabel(tmplabel);
|
||
this._markers.splice(index, 1);
|
||
return true;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 删除单个标记
|
||
* @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
|
||
*
|
||
* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {
|
||
var success = this._removeMarker(marker);
|
||
if (success) {
|
||
this._clearLastClusters();
|
||
this._createClusters();
|
||
}
|
||
return success;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 删除一组标记
|
||
* @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
|
||
*
|
||
* @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {
|
||
var success = false;
|
||
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
|
||
var r = this._removeMarker(markers[i]);
|
||
success = success || r;
|
||
}
|
||
|
||
if (success) {
|
||
this._clearLastClusters();
|
||
this._createClusters();
|
||
}
|
||
return success;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 从地图上彻底清除所有的标记
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {
|
||
this._clearLastClusters();
|
||
this._removeMarkersFromMap();
|
||
this._markers = [];
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 重新生成,比如改变了属性等
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {
|
||
this._clearLastClusters();
|
||
this._createClusters();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取网格大小
|
||
* @return {Number} 网格大小
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {
|
||
return this._gridSize;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 设置网格大小
|
||
* @param {Number} size 网格大小
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {
|
||
this._gridSize = size;
|
||
this._redraw();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取聚合的最大缩放级别。
|
||
* @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
|
||
return this._maxZoom;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 设置聚合的最大缩放级别
|
||
* @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {
|
||
this._maxZoom = maxZoom;
|
||
this._redraw();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取聚合的样式风格集合
|
||
* @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {
|
||
return this._styles;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 设置聚合的样式风格集合
|
||
* @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {
|
||
this._styles = styles;
|
||
this._redraw();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取单个聚合的最小数量。
|
||
* @return {Number} 单个聚合的最小数量。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {
|
||
return this._minClusterSize;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 设置单个聚合的最小数量。
|
||
* @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {
|
||
this._minClusterSize = size;
|
||
this._redraw();
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
|
||
* @return {Boolean} true或false。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {
|
||
return this._isAverageCenter;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取聚合的Map实例。
|
||
* @return {Map} Map的示例。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {
|
||
return this._map;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取所有的标记数组。
|
||
* @return {Array<Marker>} 标记数组。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {
|
||
return this._markers;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取聚合的总数量。
|
||
* @return {Number} 聚合的总数量。
|
||
*/
|
||
MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
|
||
var count = 0;
|
||
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
|
||
cluster.isReal() && count++;
|
||
}
|
||
return count;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @ignore
|
||
* Cluster
|
||
* @class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
|
||
* @constructor
|
||
* @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
|
||
*/
|
||
function Cluster(markerClusterer){
|
||
this._markerClusterer = markerClusterer;
|
||
this._map = markerClusterer.getMap();
|
||
this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
|
||
this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
|
||
this._center = null;//落脚位置
|
||
this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers
|
||
this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围
|
||
this._isReal = false; //真的是个聚合
|
||
|
||
this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});
|
||
//this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 向该聚合添加一个标记。
|
||
* @param {Marker} marker 要添加的标记。
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.addMarker = function(marker){
|
||
if(this.isMarkerInCluster(marker)){
|
||
return false;
|
||
}//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中
|
||
|
||
if (!this._center){
|
||
this._center = marker.getPosition();
|
||
this.updateGridBounds();//
|
||
} else {
|
||
if(this._isAverageCenter){
|
||
var l = this._markers.length + 1;
|
||
var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
|
||
var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
|
||
this._center = new BMap.Point(lng, lat);
|
||
this.updateGridBounds();
|
||
}//计算新的Center
|
||
}
|
||
|
||
marker.isInCluster = true;
|
||
this._markers.push(marker);
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 进行dom操作
|
||
* @return 无返回值
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.render = function(){
|
||
var len = this._markers.length;
|
||
|
||
if (len < this._minClusterSize) {
|
||
for (var i = 0; i < len; i++) {
|
||
this._map.addOverlay(this._markers[i]);
|
||
}
|
||
} else {
|
||
this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
|
||
this._isReal = true;
|
||
this.updateClusterMarker();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 判断一个标记是否在该聚合中。
|
||
* @param {Marker} marker 要判断的标记。
|
||
* @return {Boolean} true或false。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){
|
||
if (this._markers.indexOf) {
|
||
return this._markers.indexOf(marker) != -1;
|
||
} else {
|
||
for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
|
||
if (m === marker) {
|
||
return true;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return false;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
|
||
* @param {Marker} marker 要判断的标记。
|
||
* @return {Boolean} true或false。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
|
||
return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
|
||
};
|
||
|
||
Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
|
||
return this._isReal;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 更新该聚合的网格范围。
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
|
||
var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
|
||
this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
|
||
if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
|
||
this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
|
||
for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
|
||
this._map.addOverlay(marker);
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
|
||
this._clusterMarker.hide();
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
this._clusterMarker.setPosition(this._center);
|
||
|
||
this._clusterMarker.setText(this._markers.length);
|
||
|
||
var thatMap = this._map;
|
||
var thatBounds = this.getBounds();
|
||
this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){
|
||
thatMap.setViewport(thatBounds);
|
||
});
|
||
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 删除该聚合。
|
||
* @return 无返回值。
|
||
*/
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||
Cluster.prototype.remove = function(){
|
||
for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
|
||
tmplabel = this._markers[i].getLabel();
|
||
this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i])
|
||
this._markers[i].setLabel(tmplabel)
|
||
}//清除散的标记点
|
||
this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
|
||
this._markers.length = 0;
|
||
delete this._markers;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
|
||
* @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.getBounds = function() {
|
||
var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);
|
||
for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
|
||
bounds.extend(marker.getPosition());
|
||
}
|
||
return bounds;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* 获取该聚合的落脚点。
|
||
* @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
|
||
*/
|
||
Cluster.prototype.getCenter = function() {
|
||
return this._center;
|
||
};
|
||
|
||
})();
|