<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <title>属性图专题</title> <link href='./css/bootstrap.min.css' rel='stylesheet'/> <link href='./css/bootstrap-responsive.min.css' rel='stylesheet'/> <link href='./css/sm-extend.css' rel='stylesheet'/> <link href='./css/sm-doc.css' rel='stylesheet'/> </head> <body data-spy="scroll" data-target=".subnav" data-offset="50"> <!--导航条--> <div class="navbar navbar-fixed-top" id="navbar"> </div> <div id='container' class='container'> <div class='page-header'> <h1>属性图专题</h1> <hr/> <h2>一、简介</h2> <p> SuperMap iClient for JavaScript 提供了UTFGrid图层(属性图),用于客户端属性信息的快速交互。 UTFGrid图层从UTFGrid切片数据源读取数据,其本质是基于JSON的ASCII 码’字符画’与属性数据的结合。 UTFGrid图层不能被可视化渲染,在地图中使用这个图层, 必须同时添加 SuperMap.Control.UTFGrid 控件类来控制触发事件类型。 </p> <ul style="list-style-type:disc;"> <li>原理:通过请求瓦片数据(非图片),将属性信息保存到客服端UTFGrid图层中,提高客户端属性信息的交互速度。</li> <li>特点:根据屏幕像素位置在客户端快速获取图层的属性信息。</li> <li>应用场景: UTFGrid图层常用于客户端需要快速响应属性信息的场景。 当需要实时查询地图上某些地物属性并且地物数量很大时,采用与服务器交互获取属性信息的方式需要频繁的发起请求, 时间消耗较大, 而通过UTFGrid图层,可以快速的获取地物属性信息,极大的提高用户体验。 例如:实现鼠标悬停或鼠标单击某一地物时,快速获取该地物某些属性信息。 </li> </ul> <h2>二、使用</h2> <p>下面展示属性图使用方式:</p> <h4>1、创建UTFGrid图层</h4> <p></p> <p> 首先创建一个属性图对象。由于属性图从UTFGrid切片数据源读取数据, 所以在创建属性图对象时可以根据需要指定utfTileSize 、pixcell、utfgridResolution等图层属性。 </p> <p> <pre> var utfgrid = new SuperMap.Layer.UTFGrid("UTFGridLayer", url, { layerName: "China_Province_R@China400", utfTileSize: 256, pixcell: 8, isUseCache: true }, { utfgridResolution: 8 } ); </pre> </p> <p> 说明:pixcell与utfgridResolution两个属性有对应关系,在使用的时候要注意应用场景: </p> <p> 1.其中pixcell为发送给服务端请求utfgrid瓦片的精度,数值越小,精度越高,相应的瓦片大小也就越大; </p> <p> 2.utfgridResolution为客户端解析瓦片使用的精度,应该与pixcell的值相等,否则会产生位置与属性对应不上的问题; </p> <p> 3.通常如果UTFGrid图层为面图层,对应的数据量会比较大,为了不影响页面的正常浏览,可以将这两个属性设的大一些; </p> <p> 4.isUseCache设置是否使用缓存,使用缓存能够提高性能。 </p> <h4>2、添加到地图</h4> <p></p> <p> 然后将此图层添加到map里面。 </p> <p> <pre> //向map中添加图层 map.addLayers([utfgrid]); </pre> </p> <h4>3、创建UTFGrid控件</h4> <p></p> <p> 创建UTFGrid控件,通过layers属性与先前创建的属性图utfgrid关联,指定触发事件类型为move。 </p> <p> <pre> control = new SuperMap.Control.UTFGrid({ layers: [utfgrid], callback: callback, handlerMode: "move" }); </pre> </p> <h4>4、添加控件到地图</h4> <p></p> <p> 将此控件添加到map里面。 </p> <p> <pre> //向map中添加控件 map.addControl(control); </pre> </p> <h4>5、处理事件</h4> <p></p> <p> 当鼠标事件触发的位置恰好在UTFGrid图层上有对应数据的时候调用回调函数callback。 </p> <p> 回调函数callback的参数 infoLookup 是一个返回对象,该对象由一个或多个键值对组成, 其中键值为图层索引,值为鼠标位置对应该图层的数据(属性信息),数据格式为JSON类型。 通过 infoLookup 对象,无需与服务器交互就可以快速获取鼠标位置对应地物的属性信息。 </p> <p> <pre> var callback = function (infoLookup, loc, pixel) { closeInfoWin(); if (infoLookup) { var info; for (var idx in infoLookup) { info = infoLookup[idx]; if (info && info.data) { //弹出框内容,info.data.NAME 就是当前鼠标位置对应要素的NAME属性字段值 var dom = "<div style='font-size: 12px; color: #000000;border: 0.5px solid #000000'>" + info.data.NAME + "< /div >"; //设置x与y的像素偏移量,不影响地图浏览; var xOff = (1 / map.getScale()) * 0.001; var yOff = -(1 / map.getScale()) * 0.005; var pos = new SuperMap.LonLat(loc.lon+xOff, loc.lat+yOff); //新建一个弹出框对象 infowin = new SuperMap.Popup("chicken", pos, new SuperMap.Size(100, 20), dom, true, null); infowin.autoSize=true; map.addPopup(infowin); } } } }; //关闭弹出窗 function closeInfoWin() { if (infowin) { try { map.removePopup(infowin) } catch (e) { } } } </pre> </p> <p>这样我们就可以获得以下下效果:</p> <p>当鼠标移动到中国的某个省份上时,弹出框显示该省份的名称。</p> <div class="pageImage"><img src="images/utfgridTopic1.png"/></div> <br /> <p> 完整范例请见 示范程序->高级示例->UTFGrid图层。 </p> <h4>6、示例:UTFGrid国旗版</h4> <p> 产品示例程序中提供了另一个属性专题图范例:UTFGrid国旗版。 该示例展示通过UTFGrid图层快速的响应用户的鼠标移动事件,显示出当前鼠标对应国家的国旗和名称。 </p> <p> 完整范例请见 示范程序->可视化->可视化图层->UTFGrid国旗版。 </p> </div> <div class='footer'> <p>版权所有 © 2000-2016 北京超图软件股份有限公司</p> </div> </div> <script src='./js/jquery.js'></script> <script src='./js/bootstrap.js'></script> <script src="./js/navbar.js"></script> <script src="./js/GoTop.js" id="js_gotop"></script> </body> </html>