C | |
cachedSymbols, SuperMap. | |
cacheSymbolData, SuperMap. | |
cacheSymbolLib, SuperMap. | |
calculateBounds | |
calculateDpi, SuperMap. | |
calculateInRange, SuperMap. | |
callback, SuperMap. | |
camelize, SuperMap. | |
cancel | |
cancelDisplayFeatures, SuperMap. | |
captureGObject, SuperMap. | |
changeURL, SuperMap. | |
changeUuid, SuperMap. | |
clear | |
clearCluster, SuperMap. | |
clearMarkers, SuperMap. | |
clearMouseCache, SuperMap. | |
clearUndoStack, SuperMap. | |
clone SuperMap. | |
cloneObject, SuperMap. | |
close, SuperMap. | |
commit | |
committer, SuperMap. | |
contains | |
containsBounds, SuperMap. | |
containsLonLat, SuperMap. | |
containsPixel, SuperMap. | |
copy, SuperMap. | |
copyAttributesWithClip, SuperMap. | |
copyFeatures, SuperMap. | |
create | |
createAirDeployment, SuperMap. | |
createAirRoute, SuperMap. | |
createArcRegion, SuperMap. | |
createArrowLine, SuperMap. | |
createAvoidRegion, SuperMap. | |
createBezier2, SuperMap. | |
createBezier3, SuperMap. | |
createBezierN, SuperMap. | |
createBspline, SuperMap. | |
createBsplinesurface, SuperMap. | |
createCombinationalCircle, SuperMap. | |
createConcentricCircle, SuperMap. | |
createCurve, SuperMap. | |
createFeature, SuperMap. | |
createFlags, SuperMap. | |
createGOAnimation, SuperMap. | |
createGroupObject, SuperMap. | |
createInterferenceBeam, SuperMap. | |
createLineRelation, SuperMap. | |
createMissileRoute, SuperMap. | |
createNavyDeployment, SuperMap. | |
createNavyRoute, SuperMap. | |
createPathText, SuperMap. | |
createPolygonRegion, SuperMap. | |
createRegularPolygon, SuperMap. | |
createRegularPolygonCurve, SuperMap. | |
createRegularPolygonTriangle, SuperMap. | |
createSatellite, SuperMap. | |
createSatelliteTimeWindows, SuperMap. | |
createSatelliteTimeWindows1, SuperMap. | |
createSatelliteTimeWindows2, SuperMap. | |
createShape, SuperMap. | |
createSymbol | |
createSymbolText, SuperMap. | |
createSymbolText1, SuperMap. | |
createSymbolWC | |
createText | |
createTextWC | |
cut, SuperMap. | |
cutFeatures, SuperMap. |
缓存所有标号
cachedSymbols : function()
缓存标号数据
cacheSymbolData : function( symbolData )
缓存指定标号库的所有点标号。缓存完成后出发事件”cacheSymbolLibCompleted”
cacheSymbolLib : function( libID )
重新计算几何图形的边界。(需要在子类中实现此方法)
calculateBounds: function()
通过遍历数组重新计算边界,在遍历每一子项中时调用 extend 方法。
calculateBounds: function()
通过遍历数组重新计算边界,在遍历每一子项中时调用 extend 方法。
calculateBounds: function()
通过遍历数组重新计算边界,在遍历每一子项中时调用 extend 方法。
calculateBounds: function()
计算iServer服务的REST图层的显示分辨率,需要从iServer的REST图层表述中获取viewBounds、viewer、scale、coordUnit、datumAxis 五个参数, 来进行计算。
SuperMap.Util.calculateDpi = function ( viewBounds, viewer, scale, coordUnit, datumAxis )
计算当前地图显示的分辨率是否在图层的最大最小分辨率范围内 Returns: {Boolean} 图层以当前地图分辨率显示,如果’alwaysInRange’ 设置为true,则此函数返回true。
calculateInRange: function()
当鼠标事件触发的位置恰好在UTFGrid图层上有对应数据的时候调用该方法。
callback: function ( infoLookup )
骆驼式(“-”)连字符的字符串处理.
camelize: function( str )
取消当前的绘制。这会移除当前绘制的要素,并且保持绘制控件在激活状态。
cancel: function()
取消量算,绘制的要素也会被擦除。
cancel: function()
结束绘制操作并且调用cancel回调
cancel: function()
结束绘制操作并调用cancel回调。
cancel: function()
结束多边形绘制并调用cancel回调。
cancel: function()
与displayFeatures方法相对应,还原该方法所显示的点。
cancelDisplayFeatures:function()
查询指定位置的所有图形。
captureGObject: function( point )
更改URL,默认为:http://t2.supermapcloud.com/FileService/image。 @param url
changeURL: function( version )
更改对象的唯一标识符。
changeUuid: function ( uuid )
清理临时图层上呈现的要素。方法会在处理器激活状态被关闭、取消、或者完成操作(persist为true的情况)时调用。
clear: function()
清除图层。清除的内容包括数据(features) 、专题要素、缓存。
clear: function()
清除当前视图中已经绘制的要素,但是不清空存储,当平移缩放操作时仍然会重绘
clearCluster:function( key )
清空图层上所有的markers。
clearMarkers: function()
清除鼠标缓存。
clearMouseCache: function()
清除撤销恢复堆栈
clearUndoStack: function()
复制当前 bounds 对象。
clone:function()
创建当前图层的副本。
clone: function( obj )
复制这个过滤器。他应该通过子类实现。
clone: function()
复制这个过滤器。
clone:function ()
复制过滤器。
clone: function()
复制过滤器。
clone: function()
创建克隆的几何图形。克隆的几何图形不设置非标准的属性。
clone: function()
克隆当前几何对象。
clone: function ()
克隆当前几何对象。
clone: function()
克隆当前几何对象。
clone: function ()
克隆标签对象。
clone: function( obj )
克隆当前几何对象。
clone: function ()
克隆点对象。 Returns: {SuperMap.Geometry.Point} 克隆后的点对象。
clone: function( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
clone: function( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建克隆的图层。
clone: function ( obj )
克隆此图层。 Parameters: obj - {Object}
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
创建该图层的一个副本。
clone: function ( obj )
创建当前图层的副本。
clone: function ( obj )
克隆此图层。 Parameters: obj - {Object}
clone: function( obj )
Create a clone of this layer
clone: function ( obj )
复制坐标对象,并返回复制后的新对象。
clone:function()
克隆当前的 pixel 对象。
clone:function()
克隆点对象。
clone: function( obj )
克隆属性对象。
clone: function()
克隆航线点对象。
clone: function()
克隆子标号对象。
clone: function()
克隆对象标注对象。
clone: function()
克隆航线点对象。
clone: function()
克隆当前size对象.
clone:function()
克隆当前样式。
clone: function()
创建样式的副本。
clone: function()
克隆一份Object对象
SuperMap.Util.cloneObject = function( obj )
关闭此编辑器
close:function()
根据要素状态检查每个要素并执行某个动作。能够用到的动作有create, update和delete。
commit: function()
遍历所有的 feature 并根据每个feature的状态对其执行不同的操作,例如:create, update and delete.
commit: function( features, options )
与服务器进行通信。
SuperMap.Util.committer = function ( options )
判断传入的x,y坐标值是否在范围内。
contains:function( x, y, inclusive )
判断目标字符串是否包含指定的子字符串.
contains: function( str, sub )
判断目标边界是否被当前边界包含在内。
containsBounds:function( bounds, partial, inclusive )
判断传入的坐标是否在范围内。
containsLonLat:function( ll, options )
判断传入的像素是否在范围内。 直接匹配大小,不涉及像素和地理转换
containsPixel:function( px, inclusive )
拷贝选中的标号对象。
copy: function ()
将源对象上的属性拷贝到目标对象上。(不拷贝 CLASS_NAME 和方法)
SuperMap.Util.copyAttributesWithClip = function( destination, source, clip )
拷贝标号对象。
copyFeatures: function ( features )
构造一个请求用于编写新创建的要素。
create: function()
构建用于创建要素的请求。
create: function( features, options )
创建KJBL部署
createAirDeployment: function ( associatedUuid, subSymbols, uuid, style, options, custom )
创建KJ航线
createAirRoute: function( arrRoutePts, routeNodes, uuid, lineStyle, options, custom )
创建扇形区域(空域、海域、电子卫星覆盖区域、雷达覆盖范围)
createArcRegion: function( centerPoint, radius, startAngle, endAngle, textContent, textPos, uuid, style, options, custom )
根据两点创建箭头线对象
createArrowLine: function( pts, nArrowTypeStart, nArrowTypeEnd, uuid, style, options, custom )
创建避让区域
createAvoidRegion: function( controlPoints, style )
创建2次贝塞尔曲线。
SuperMap.Geometry.LineString.createBezier2 = function ( points, part )
创建3次贝塞尔曲线。
SuperMap.Geometry.LineString.createBezier3 = function ( points, part )
创建N次贝塞尔曲线。 创建N次贝塞尔曲线需要N+1个点 也就是传入 points ,得到的是points.length-1次贝塞尔曲线
SuperMap.Geometry.LineString.createBezierN = function ( points, part )
创建B样条曲线。 此曲线会穿过所有的点。
SuperMap.Geometry.LineString.createBspline= function( points, filterSize )
创建3G B样条曲面,电信3G专业符号,由B样条曲线模拟生成。
SuperMap.Geometry.Polygon.createBsplinesurface = function( origin, height, width, angel, resolution, k )
创建组合圆
createCombinationalCircle: function( pts, radius, uuid, style, options, custom )
创建同心圆
createConcentricCircle: function( pts, startAngle, endAngle, uuid, style, options, custom )
创建扇形对象。
SuperMap.Geometry.LineString.createCurve = function( points, method, filterSize, lineLength )
根据类型创建相应的标号对象。
SuperMap.Geometry.PlottingGeometry.createFeature = function( libID, code, positionPoints, options, style )
创建多旗
createFlags: function( features, ratio, uuid, style )
创建动画。
createGOAnimation : function( animationType, name, goFeature )
根据屏幕坐标创建组合对象
createGroupObject: function( features, uuid, style )
创建干扰波束
createInterferenceBeam: function( associatedUuid, positionPoints, uuid, style, options, custom )
创建对象间(打击、侦察、干扰等)关系连线
createLineRelation: function( startAssociatedUuid, endAssociatedUuid, lineRelationType, uuid, style, options, custom )
创建DD航线
createMissileRoute: function( arrRoutePts, routeNodes, uuid, lineStyle, options, custom )
创建HJBL部署
createNavyDeployment: function ( associatedUuid, subSymbols, uuid, style, options, custom )
创建HJ航线
createNavyRoute: function( arrRoutePts, routeNodes, uuid, lineStyle, options, custom )
创建沿线文本
createPathText: function( content, pts, relLineText, showPathLine, isCurve, isAvoid, uuid, style, options, custom )
创建多边形区域(空域、海域、光学卫星覆盖区域、雷达覆盖范围)
createPolygonRegion: function( positionPoints, textContent, textPos, uuid, style, options, custom )
创建 RegularPolygon 对象。
SuperMap.Geometry.Polygon.createRegularPolygon = function( origin, radius, sides, rotation )
创建扇形对象。
SuperMap.Geometry.Polygon.createRegularPolygonCurve = function( origin, radius, sides, r, angel, resolution )
创建4G三角形,电信行业4G专业符号形容类似为:-▷。
SuperMap.Geometry.Polygon.createRegularPolygonTriangle = function( origin, height, width, lineLength, angel, resolution )
创建卫星
createSatellite: function( libID, code, orbitPoints, textContent, uuid, style, options, custom )
根据卫星轨迹点序号创建卫星可见时间窗口(时间窗口没有type则不创建时间窗口)
createSatelliteTimeWindows: function( associatedUuid, timeWindows, uuid, style, custom )
根据卫星轨迹点序号创建卫星可见时间窗口
createSatelliteTimeWindows1: function( associatedUuid, timeWindows, uuid, style, custom )
根据卫星轨迹时刻创建卫星可见时间窗口
createSatelliteTimeWindows2: function( associatedUuid, timeWindows, uuid, style, custom )
创建一个图形。具体图形由 shapeParameters 决定。
createShape: function( shapeParameters )
根据屏幕坐标绘制标号
createSymbol: function( libID, code, positionPoints, uuid, style, options, custom )
根据屏幕坐标新建标号对象
createSymbol: function( libid, code, pts, style )
创建对象标注
createSymbolText: function( associatedUuid, symbolTexts, uuid, style, options, custom )
创建对象标注(带指示线)
createSymbolText1: function( associatedUuid, textContents, uuid, style, options, custom )
根据地理坐标绘制标号
createSymbolWC: function( libID, code, positionPoints, uuid, style, options, custom )
根据经纬度坐标新建标号对象
createSymbolWC:function( libid, code, pts, style )
根据屏幕坐标绘制文本
createText: function( content, pos, uuid, style, custom )
根据屏幕坐标创建文本对象
createText: function( content, pos, style )
根据地理坐标绘制文本
createTextWC: function( content, pos, uuid, style, custom )
根据地理坐标创建文本对象
createTextWC: function( content, pos, style )
剪切选中的标号对象。
cut: function ()
剪切指定的标号对象。
cutFeatures: function ( features )