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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"/>
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<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/>
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<title>属性图专题</title>
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<link href='./css/bootstrap.min.css' rel='stylesheet'/>
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<link href='./css/bootstrap-responsive.min.css' rel='stylesheet'/>
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<link href='./css/sm-extend.css' rel='stylesheet'/>
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<link href='./css/sm-doc.css' rel='stylesheet'/>
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</head>
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<body data-spy="scroll" data-target=".subnav" data-offset="50">
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<!--导航条-->
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<div class="navbar navbar-fixed-top" id="navbar">
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</div>
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<div id='container' class='container'>
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<div class='page-header'>
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<h1>属性图专题</h1>
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<hr/>
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<h2>一、简介</h2>
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<p>
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SuperMap iClient for JavaScript 提供了UTFGrid图层(属性图),用于客户端属性信息的快速交互。
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UTFGrid图层从UTFGrid切片数据源读取数据,其本质是基于JSON的ASCII 码’字符画’与属性数据的结合。
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UTFGrid图层不能被可视化渲染,在地图中使用这个图层,
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必须同时添加 SuperMap.Control.UTFGrid 控件类来控制触发事件类型。
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</p>
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<ul style="list-style-type:disc;">
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<li>原理:通过请求瓦片数据(非图片),将属性信息保存到客服端UTFGrid图层中,提高客户端属性信息的交互速度。</li>
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<li>特点:根据屏幕像素位置在客户端快速获取图层的属性信息。</li>
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<li>应用场景:
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UTFGrid图层常用于客户端需要快速响应属性信息的场景。
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当需要实时查询地图上某些地物属性并且地物数量很大时,采用与服务器交互获取属性信息的方式需要频繁的发起请求,
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时间消耗较大, 而通过UTFGrid图层,可以快速的获取地物属性信息,极大的提高用户体验。
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例如:实现鼠标悬停或鼠标单击某一地物时,快速获取该地物某些属性信息。
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</li>
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</ul>
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<h2>二、使用</h2>
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<p>下面展示属性图使用方式:</p>
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<h4>1、创建UTFGrid图层</h4>
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<p></p>
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<p>
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首先创建一个属性图对象。由于属性图从UTFGrid切片数据源读取数据,
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所以在创建属性图对象时可以根据需要指定utfTileSize 、pixcell、utfgridResolution等图层属性。
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</p>
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<p>
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<pre>
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var utfgrid = new SuperMap.Layer.UTFGrid("UTFGridLayer", url,
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{
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layerName: "China_Province_R@China400",
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utfTileSize: 256,
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pixcell: 8,
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isUseCache: true
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},
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{
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utfgridResolution: 8
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}
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);
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</pre>
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</p>
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<p>
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说明:pixcell与utfgridResolution两个属性有对应关系,在使用的时候要注意应用场景:
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</p>
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<p>
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1.其中pixcell为发送给服务端请求utfgrid瓦片的精度,数值越小,精度越高,相应的瓦片大小也就越大;
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</p>
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<p>
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2.utfgridResolution为客户端解析瓦片使用的精度,应该与pixcell的值相等,否则会产生位置与属性对应不上的问题;
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</p>
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<p>
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3.通常如果UTFGrid图层为面图层,对应的数据量会比较大,为了不影响页面的正常浏览,可以将这两个属性设的大一些;
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</p>
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<p>
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4.isUseCache设置是否使用缓存,使用缓存能够提高性能。
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</p>
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<h4>2、添加到地图</h4>
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<p></p>
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<p>
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然后将此图层添加到map里面。
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</p>
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<p>
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<pre>
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//向map中添加图层
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map.addLayers([utfgrid]);
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</pre>
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</p>
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<h4>3、创建UTFGrid控件</h4>
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<p></p>
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<p>
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创建UTFGrid控件,通过layers属性与先前创建的属性图utfgrid关联,指定触发事件类型为move。
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</p>
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<p>
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<pre>
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control = new SuperMap.Control.UTFGrid({
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layers: [utfgrid],
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callback: callback,
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handlerMode: "move"
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});
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</pre>
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</p>
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<h4>4、添加控件到地图</h4>
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<p></p>
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<p>
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将此控件添加到map里面。
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</p>
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<p>
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<pre>
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//向map中添加控件
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map.addControl(control);
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</pre>
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</p>
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<h4>5、处理事件</h4>
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<p></p>
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<p>
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当鼠标事件触发的位置恰好在UTFGrid图层上有对应数据的时候调用回调函数callback。
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</p>
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回调函数callback的参数 infoLookup 是一个返回对象,该对象由一个或多个键值对组成,
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其中键值为图层索引,值为鼠标位置对应该图层的数据(属性信息),数据格式为JSON类型。
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通过 infoLookup 对象,无需与服务器交互就可以快速获取鼠标位置对应地物的属性信息。
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</p>
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<p>
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<pre>
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var callback = function (infoLookup, loc, pixel) {
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closeInfoWin();
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if (infoLookup) {
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var info;
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for (var idx in infoLookup) {
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info = infoLookup[idx];
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if (info && info.data) {
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//弹出框内容,info.data.NAME 就是当前鼠标位置对应要素的NAME属性字段值
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var dom = "<div style='font-size: 12px; color: #000000;border: 0.5px solid #000000'>"
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+ info.data.NAME + "< /div >";
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//设置x与y的像素偏移量,不影响地图浏览;
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var xOff = (1 / map.getScale()) * 0.001;
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var yOff = -(1 / map.getScale()) * 0.005;
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var pos = new SuperMap.LonLat(loc.lon+xOff, loc.lat+yOff);
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//新建一个弹出框对象
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infowin = new SuperMap.Popup("chicken",
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pos,
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new SuperMap.Size(100, 20),
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dom,
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true, null);
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infowin.autoSize=true;
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map.addPopup(infowin);
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}
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}
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|
}
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};
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//关闭弹出窗
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function closeInfoWin() {
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if (infowin) {
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try {
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map.removePopup(infowin)
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}
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catch (e) {
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}
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}
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}
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</pre>
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</p>
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<p>这样我们就可以获得以下下效果:</p>
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<p>当鼠标移动到中国的某个省份上时,弹出框显示该省份的名称。</p>
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<div class="pageImage"><img src="images/utfgridTopic1.png"/></div>
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<br />
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<p>
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完整范例请见 示范程序->高级示例->UTFGrid图层。
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<h4>6、示例:UTFGrid国旗版</h4>
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产品示例程序中提供了另一个属性专题图范例:UTFGrid国旗版。
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该示例展示通过UTFGrid图层快速的响应用户的鼠标移动事件,显示出当前鼠标对应国家的国旗和名称。
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</p>
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<p>
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完整范例请见 示范程序->可视化->可视化图层->UTFGrid国旗版。
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</p>
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</div>
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<div class='footer'>
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<p>版权所有 © 2000-2016 北京超图软件股份有限公司</p>
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</div>
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<script src='./js/bootstrap.js'></script>
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